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魔物獵人問題~為何CAPCOM都獨厚任天堂(惡靈魔物等的~)
明明出在任天堂主機上玩家明顯變少!經過惡靈0及1和魔物3.3G等的遊戲....
就不可能像出在SONY的平台上這麼賣座!
確拼命出在任天堂獨佔的主機上.....不否認會有些人為了玩魔物3G或4會特別買一個新主機!
但這種行銷手法是錯的!都有過這麼多次失敗的經驗,我想問~
1.是否CAPCOM是任天堂的子公司?
2.還是他們的高層頭殼有洞?
3.SONY平台(PSV.PS3)都沒發行魔物的消息嗎?
4 個解答
- GeonitzLv 78 年前最佳解答
1:CAPCOM不是任天堂的子公司,
會出在任天堂大多是為了錢。
2:SONY的平台上這麼賣座只是台灣人的關點而已。
從2010年開始計算出貨量,
SONY旗下遊樂器及機掌約1億5千萬台,
任天堂則將近2億9千萬台。
最新的3DS開發成本約100萬美元,
但SONY的PS開發成本從二代的300~500萬美元,
到三代變成800萬美元以上,
如果沒有達到一定的銷售水準,
必定會造成嚴重虧損,遊戲公司看的是利潤。
能讓它賺進不少鈔票的則優先開發,
而任天堂則符合它們的要求。
3:最近是沒有,可能要等3DS錢撈得差不多了,
之後再加點新遊戲要素,再出到另一個平台,繼續黑錢。
能活到現在的公司,基本上都己經很黑心了。
史克威爾、KONAMI、光榮...多到不想寫了。
只是改一點內容就變成新版,還多加副標題,
復刻、同捆、加強版及多到出不完的DLC。
日本A錢的功力一點都不輸台商。
2013-10-27 15:41:33 補充:
開發成本所列的數子是廠商估算,僅供參考
一般來說,做任天堂的遊戲成本比其他二家還小
但過高的成本反而使廠商轉移到掌機或手機去了
2013-10-28 19:35:33 補充:
在日本的話,任天堂的佔有率比SONY高許多
CAPCOM的盈收有70%來自日本
身為公司的高層當然先從老任下手
其實不止C社,其他公司出在任天堂的比例也開始增加了
SONY近期要發表PS4,但如果成本無法降下來
廠商可能最後還是向任天堂靠攏



