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魔物獵人問題~為何CAPCOM都獨厚任天堂(惡靈魔物等的~)

明明出在任天堂主機上玩家明顯變少!經過惡靈0及1和魔物3.3G等的遊戲....

就不可能像出在SONY的平台上這麼賣座!

確拼命出在任天堂獨佔的主機上.....不否認會有些人為了玩魔物3G或4會特別買一個新主機!

但這種行銷手法是錯的!都有過這麼多次失敗的經驗,我想問~

1.是否CAPCOM是任天堂的子公司?

2.還是他們的高層頭殼有洞?

3.SONY平台(PSV.PS3)都沒發行魔物的消息嗎?

4 個解答

評分
  • 8 年前
    最佳解答

    1:CAPCOM不是任天堂的子公司,

    會出在任天堂大多是為了錢。

    2:SONY的平台上這麼賣座只是台灣人的關點而已。

    從2010年開始計算出貨量,

    SONY旗下遊樂器及機掌約1億5千萬台,

    任天堂則將近2億9千萬台。

    最新的3DS開發成本約100萬美元,

    但SONY的PS開發成本從二代的300~500萬美元,

    到三代變成800萬美元以上,

    如果沒有達到一定的銷售水準,

    必定會造成嚴重虧損,遊戲公司看的是利潤。

    能讓它賺進不少鈔票的則優先開發,

    而任天堂則符合它們的要求。

    3:最近是沒有,可能要等3DS錢撈得差不多了,

    之後再加點新遊戲要素,再出到另一個平台,繼續黑錢。

    能活到現在的公司,基本上都己經很黑心了。

    史克威爾、KONAMI、光榮...多到不想寫了。

    只是改一點內容就變成新版,還多加副標題,

    復刻、同捆、加強版及多到出不完的DLC。

    日本A錢的功力一點都不輸台商。

    2013-10-27 15:41:33 補充:

    開發成本所列的數子是廠商估算,僅供參考

    一般來說,做任天堂的遊戲成本比其他二家還小

    但過高的成本反而使廠商轉移到掌機或手機去了

    2013-10-28 19:35:33 補充:

    在日本的話,任天堂的佔有率比SONY高許多

    CAPCOM的盈收有70%來自日本

    身為公司的高層當然先從老任下手

    其實不止C社,其他公司出在任天堂的比例也開始增加了

    SONY近期要發表PS4,但如果成本無法降下來

    廠商可能最後還是向任天堂靠攏

  • 8 年前

    PSP的能力個人認為還可出魔3G或4撈一比~

    之前他們與任天堂合作也吃下不少的苦頭!

    個人是認為一起出在PSV上才能雙贏......

    光看知識+的魔4發問即可得知~

  • ?
    Lv 6
    8 年前

    光3DS+3DSLL 在日本的銷量就遠大於其他牌家機+掌機的總和

    所以Capcom選任天堂很合理

    出在PSV才是腦袋有洞

    (先聲明, 我是索派的,純粹就現實面考量)

  • 匿名使用者
    8 年前

    還是要去 http://aaashops.com/ 品質不錯,老婆很喜歡。

    傿吞

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